大家都知道我们现在玩的剑网3指尖江湖还属于内测版本,还多玩家都在期待正式公测,那么剑网3指尖江湖什么时候公测呢?今天就让小编来告诉大家吧。
剑网3指尖江湖于2019年6月12日进行不删档公测,所以用不了几天大家就可以在正式服插科打诨了,还请各位玩家做好准备。
初心不负,指尖相逢。作为《剑网3》官方正统IP续作,《剑网3:指尖江湖》在完美保留端游世界观设定的同时将时间线前移5年,保留足够的空间供少侠探索存在于传说的心醉往事。在这里,少侠可以结识端游里耳熟能详的各路名侠,掌握截然不同的武学套路,体会肆意畅快的江湖轻功,感受因缘际会的江湖趣事。
煮酒歌年少,游乐颂逍遥。每个人的心中都有一片江湖的样子,无论是休闲党亦或是竞技型玩家都能在此找寻到适合自己的一方天地。钓鱼、秋千、宴席共赏,闲情逸趣中品百味人生。掏鸟窝、摸鱼赶小鸡、NPC随机事件触发,市井中圆你百种江湖大梦。通过“心眼”系统,少侠还可探寻到端游里那些不为人所知的故事,寻访采集、进入一个处处充满意外与彩蛋的世界。
纤手破画境,飒沓寻少年。在画面以及整体美学表现上,《剑网3:指尖江湖》将浮雕,剪纸,版画等传统艺术形式与次时代科技引擎相结合,配合以朝晴昼雨、实时光照,动态迷雾等物理环境交互,打造出匠心独韵的传统国风画作,实现了传统武侠与青春潮流的完美结合。
攻防百式破,指尖游龙舞。在打击感和操作感上,较过往几次测试也有了长足的改善。基于移动端的特点,《剑网3:指尖江湖》量身打造了多套战斗体系以给玩家带来更高的操作空间与游戏乐趣。玩家可以攻略不同的侠客,获得截然不同的武学套路,享受差异化的战斗体验,并且在团队战斗实现更加紧密的配合。在武学体系上,玩家可以体验到以“格挡闪避”为核心的反击制胜,以“触发技”为核心的战斗策略,以及“羁绊技”和“破招”带来的团队配合等等全新玩法,颠覆了传统的游戏战斗模式。
群侠四方聚,江湖任我行。《剑网3》端游群侠尽数回归指尖,陪伴少侠左右,一同经历江湖风波。少侠也将走进每一位侠士的故事,与他们相遇、相知、结缘。随着好感度的提高,指尖群侠还可与少侠结伴同行,一起闯荡“指尖江湖”!3妹友情提示,只要礼物送的对,没有拿不下的NPC哦!
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