坦克世界中的所有炮弹种类介绍如下:
1.AP弹:AP有5°的转正,这让它相比APCR和其他弹药对倾斜装甲有更高的穿透力,也就等于变相削弱了装甲厚度。比如说59的首上同一个位置对AP等效是170,对APCR等效是183,对HE等效是194。AP弹通常来说飞行速度一般,比APCR慢,但在远距离保存的穿深会更高一些和别的弹种相比,AP弹没有太多的缺点,只是通常比APCR和HEAT都要差。但也有T-103金币弹307穿的高穿AP、ISU-130/SU-100Y降穿深加伤害的高伤低穿AP等
2.APCR弹:APCR通常会有更高的穿深和更高的弹速,不过在远距离的穿深衰减也会大一些。但一般游戏里APCR的穿深衰减没那么严重,比如59的APCR在50米穿深是241,在500米是213,和AP相比差的不多。不过有些车WG就会非常鸡贼的加以改动,比如GSOR 1008的APCR在50米穿深高达321,在500米却只有220了
3.HE弹:HE弹是弹头里装满炸药的炮弹,在撞击时引爆。HE弹有最复杂的穿透力和伤害机制。HE弹通常弹速较低,而且比AP、APCR或HEAT弹有更多的基础平均伤害。HE弹的基本穿透力数值往往也很低,但即使没有穿透,也能造成一定的伤害
4.HEAT弹:因为没有转正,所以HEAT对付倾斜装甲比较吃亏,如果穿深不够那就更不好击穿了,但是因为强制跳弹角更高,所以HEAT在某些时候可以击穿一些动能弹不好击穿的地方,比如E-75的头皮就能被112的250穿HEAT打穿
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