综合来说,黑手党终极版不是很让人满意,对于新玩家,是个不太吃力的入门游戏,但也很难去留下深刻印象,对于老玩家来说,除了重温一遍已经非常熟悉的故事,就什么都没有了。
黑手党1终极版 要分开说,对于之前没有玩过原版的玩家来说,算是一次不错的机会去重读经典,首先重制后的游戏画面是非常惊艳的,游戏中有不少地标性的建筑能给人留下非常深刻的印象,譬如大教堂,帝国银行,废弃监狱,皇后号邮轮,这些场景都塑造的非常精致,非常有视觉震撼力
而且老爷车也比想象中的要拉风,不管是雨夜还是夜晚,驾驶着豪华的敞篷老爷车游荡在这个城市,是一种很优雅的享受
故事情节上跟原版没有大的出入,细枝末节上有稍稍的润色,这个故事整体上还是非常优秀的,尤其是结局,相信会对新玩家来说有一定的震撼,只要你喜欢黑帮题材的故事,那基本上可以确定游戏剧情会对上你的胃口。
至于玩法,尽管游戏里有个选项可以开启“经典”玩法,但实际体验中还是和原版有很大的出入,在原版中能给玩家造成很大困扰的警察,在重制版里存在感很低,实际上为了迎合玩家,在游戏地图中的大部分地方,连红绿灯都很少存在,要知道原版中闯红绿灯都会造成警察的追捕,为了较为顺畅的游戏体验,hangar 13基本上剔除掉了在原版中一切让人恼火的设定,但同时,这些设定也是黑手党游戏的特色,剔除掉一个人的坏脾气的同时也抹去了他的魅力,这样子的情况,有得有失吧 。
而且除了故事,原版里很让人津津乐道的地方还有很多,譬如车辆操控可以更改手动挡自动挡在当时也算一大进步,车辆有转向灯系统,非常 写实的驾驶场景,超速 闯红灯,车祸都会对玩家任务造成极大的困扰,在日常行驶中看到警察是让人紧张的存在。
还有枪战中子弹打到车上会有对应弹道的弹痕,射击油箱会直接引爆整个车辆,这些小的细节方面在当时绝对是引领潮流的存在,即便放到现在这些 已经不算什么黑科技,只不过为了省事,在重制版中这些细节也全部没有了
可以看到在重制版中除了姣好的城市面貌,游戏里几乎没有了任何细节,枪战部分的体验也是一言难尽,敌人中枪后没有任何肢体反馈,这点不要跟主流的射击游戏比,跟原版都差了十万八千里
而黑手党又是那种体验上非常单一的游戏,没有什么花里胡哨,枪战就是很简单的对射,在当时的年代这种设定只是平均水平,这一套东西拿到现在再来体验,本就是非常过时且无聊的体验,再加上游戏里基本没有任何细节,导致除了开车碰上好风景能爽一爽之外,剩余其它部分的游戏体验非常一般。
尽管这样,我仍然认为对于第一次接触这个游戏的玩家来说,这个重置版只要你感兴趣,就值得去花钱花时间,因为只是驾驶在那种富含年代感的城市景观就已经是一种很独特的享受,而且这个故事即便拿到现在,也是超一流的水准,没有随着时间流逝而产生任何贬值。
-只不过体验过后可能这些新玩家的感受会比较片面,除了这个欣欣向荣的城市和故事的大概情节,其它地方基本没有让人印象深刻的了。
对于那些老玩家来说,我认为这个重制版是不能让人满意的,因为Hangar 13除了塑造出了一个漂亮的Lost heavens,其它任何地方都是倒退的。
新请的卡司阵容尽管表演很卖力,但是没有一个像原版中那么自然,尤其Don萨拉瑞明显没有原版中那种老练狡猾的味道,声音粗犷更像是个打手,而不是幕后操控一切的黑老大。
剧情上添补了不少细节 ,这些润色不能说有多烂,但是却没有对游戏的剧情有很大的帮助,原版的镜头语言非常简洁干练,没有太多的废话和多余的地方,其中不少快速转切的留白还能给玩家很大的自由想象空间。 如果不能更上一层楼,又何必去画蛇添足呢。
至于这个结局,基本是维系原版的故事设定,没有任何更改,只不过又啰嗦了一堆看似深刻,实则放屁的道理,除了让二代的主角vito漏了一把脸让人小激动了一把,也就那样吧。
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