很多玩刀塔霸业的玩家都是通过刀塔自走棋转过来的,虽说刀塔霸业和刀塔自走棋很相似,但是羁绊之间也有略微不同,今天小编就给大家介绍介绍刀塔霸业羁绊效果吧。
人族
2:人族单位在攻击时有20%几率使目标沉默4s
4:人族单位在攻击时有44%几率使目标沉默4s
6:人族单位在攻击时有66%几率使目标沉默4s
刺客
3:刺客有10%几率用暴击造成300%伤害
6:刺客有20%几率用暴击造成400%伤害
9:刺客有30%几率用暴击造成500%伤害
勇士
3:勇士获得+10护甲值
6:勇士获得+15护甲值
9:勇士获得+25护甲值
发明家
2:发明家获得+15生命恢复
4:发明家获得+40生命恢复
太古
2:太古单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒
4:友军单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒
好斗
3:一名随机友军获得+15护甲值和+10生命恢复
6:友军获得+15护甲值和+10生命恢复
巨魔
3:巨魔单位获得+35攻击速度 6:巨魔单位获得+65攻击速度,其他友军获得+30攻击速度 德鲁伊 2:星级最低的友军德鲁伊随机提升一个等级 4:星级最低的2名友军德鲁伊随机提升一个等级 恶魔 1:恶魔单位获得+50%纯粹伤害,尽在棋盘上只有一种恶魔单位时有效 恶魔猎手 1:使对手的恶魔联盟加成无效 2:使对手的恶魔联盟加成无效,恶魔单位获得+50%纯粹伤害 悍将 2:所有悍将单位的最大生命值增加200 4:所有悍将单位的最大生命值增加500 无情 2:敌人护甲值-5 4:敌人护甲值-10 6:敌人护甲值-20 无踪 3:无踪单位获得+20%闪避 6:无踪单位获得+45%闪避 9:无踪单位获得+75%闪避 术士 2:友军获得+15%吸血 4:友军获得+30%吸血 6:友军获得+50%吸血 法师 3:敌人的魔法抗性减少40% 6:敌人的魔法抗性减少100% 猎人 3:猎人有20%几率快速进行2次攻击 6:猎人有35%几率快速进行2次攻击
2:神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人 萨满 2:一名随机敌人在战斗开始时变成一只青蛙,持续6秒 血亲 2:一个血亲单位死亡后,所有其他血亲单位在余下战斗中造成+100%攻击伤害 野人 2:友军获得+10%攻击伤害 4:友军获得+25%攻击伤害 6:友军获得+45%攻击伤害 骑士 2:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低25% 4:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低35% 6:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低50% 鳞甲 2:友军获得+30%魔法抗性 4:友军获得+50%魔法抗性 龙族 3:龙族单位在战斗之初拥有完整的魔法值 |
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