浮生若梦食梦计划手游中有许多的游戏专用术语,例如游戏中的梦噩种、食梦者等名词许多玩家不知道什么意思,接下来小编就给大家分享一下这些名词。
剧情名词
【统御战争】:某年某月的一场人类内部的世界大战,因【幻粒子】技术的滥用而爆发
【幻粒子】:当时时代的科技创造的一种物质,滥用会造成危险,人类此前没有意识到
【零和现象】:【统御战争】期间因【幻粒子】滥用而产生的一种现象,既而诞生了【Osiris】
【Osiris】:【统御战争】中期出现在世界各地的空中建筑,从中不断产生【梦噩种】
【梦噩种】:一种入侵地球的未知生物,数量很多,一般人类无法战胜
【食梦者】:梦噩种的统领,每个保护区一个,比较厉害,而且很好看,大批玩家想投敌
【穹级种】:梦噩种和食梦者的老大,很厉害
【银翼武装】:只有极少数少女可以穿戴的机甲,【幻粒子】技术制成
【驱动者】:适配【银翼武装】的少女的统称,拯救世界的希望,亦被某些玩家戏称为老婆
【梦】:女主角,一名【驱动者】,从战舰坠落失去记忆,被【教官】在废墟中发现
【教官】:玩家在游戏中扮演的身份,来自【格拉兹海姆】,无头无脸无身无形无相,只存在于概念之中
【格拉兹海姆】:地心中升起的一道巨大的由【梦粒子】组成的光柱,阻止【Osiris】和【梦噩种】的蔓延
【梦粒子】:可以中和【幻粒子】,梦噩种入侵的灾难和统御战争都是因为【幻粒子】泛滥而爆发
【保护区】:【格拉兹海姆】周围的五个区域,人类最后的地盘,由【驱动者】守护
【10年前】:人类迈入小康之后衣食无忧于是开始搞事情,爆发了【统御战争】
【7年前】:出现【梦噩种】并迅速占领地球、人类建立五个【保护区】获得短暂和平
【 3年前】:【格拉兹海姆】逐渐失去光芒,强力梦噩种出现并入侵,梦在战舰上被击坠
【现在】:教官出现,废墟中挖出来梦,驱动者们在压力之下死守保护区,世界处于危机中
【圣断骑士】:第一保护区,统御战争期间的无国界人道救援组织,象征希望,领袖威廉敏娜
【绯啸火】:第二保护区,统御战争期间的战士所组织,象征勇气,领袖勃朗宁
【岁星】:第三保护区,一片冻土,孤儿(萝莉)的乐园,象征纯真,领袖马克罗妮
【乐园行者】:第四保护区,对抗“统御战争的发起者”们所建立,象征痛苦,领袖神乐羽
【仞利天】:第五保护区,科研机构形成,世界科技最先进的地方,象征至高,领袖阿尔西诺伊
属性名词
【品质】:UR>SR>R,体现在属性上限以及技能强度上,抽取和培养难度也高于SR和R
【D币】:低级货币,任务获得,亦可钻石购买,通常较缺,每天都需要购买若干
【钻石】:氪金货币,比例1:10,首档充值双倍钻石,不建议直接氪钻,建议买各种礼包
【芯卡】:体力,增加经验值的唯一办法,绝大多数消耗芯卡的玩法都会按1:10给予对应经验值
【教官等级】:消耗芯卡增加经验,达到一定数值升级,开启更多玩法
【角色等级】:驱动者的等级,上限是教官等级+5,主要使用经验卡增加,升级增加攻击、防御、生命
【强化】:提升攻击防御生命,必定成功,消耗强化道具,可金币购买或者副本、任务中获得
【突破】:角色达到一定等级后可突破,提升星级,突破可以提高所有属性,主要消耗角色碎片
【星级】:突破次数上限,UR最高6星(突破5次),SR5星,R4星
【角色碎片】:抽到重复的卡自动分解成碎片,同时可以用通用碎片合成
【精粹】:通用碎片,分解不需要的角色碎片获得,日常任务也会送很多
【幻梦核】:可以理解为装备,通过副本及活动获得,可合成、强化、鉴定
【合成】:5个同级低星幻梦核合为1个高级的,产出类型概率跟放入的幻梦核的类型有关
【强化】:消耗经验幻梦核,强化幻梦核的等级,最高15级,必定成功
【经验幻梦核】:哆来咪,无法直接使用,但可以提供大量强化用的经验,俗称狗粮,副本、活动获得
【鉴定】:消耗鉴定锤,使幻梦核附加额外属性,产出的属性种类随机,数值跟锤子品质有关
【风林火山】:类似于网游的武器、衣服、帽子、戒指什么的
【超频】:消耗超频核心,提高除速度外所有属性,超频竞技场及活动获得
【武器】:每个角色可装备一把,通过通关“探险模式”(不是主线副本)获得道具来合成
【技能】:每个角色有3-5个技能,其中2个主动技,1-3个被动技,可在军事学院中提升,最多升到10级
【普攻技】:主动技之一,不需要消耗能量,有的角色普攻比大招厉害很多
【驱动技】:主动技之一,可以理解为大招,消耗若干能量,大多数比普攻要威力强大
【队长技】:非主动技之一,当队长时生效的技能,队伍只能有一个队长
【替补技】:非主动技之一,作为替补登场时生效,队伍只能有一个替补
【被动技】:非主动技之一,一直存在,或者到某种特定条件下触发,不要求身为队长或者替补
【能量】:使用驱动技消耗能量,不同对局中,初始能量不同,每回合恢复能量不同
【替补】:主力队员出现死亡时登场,继承死亡角色的出手顺序(意思是,替补角色不计算自身的速度)
【战斗力】:角色的强度评估,由品质、等级、强化、突破、幻梦核、超频、武器七大方面决定
【生命】:HP,人被杀,就会死
【攻击】:基础伤害,乘以技能系数等于实际伤害。
【防御】:按一定的函数曲线进行百分比减伤
【破防】:计算防御减伤时,等额的无视对手防御力
【暴击】:暴击值÷100等于你的暴击几率,比如1500÷100=15%
【暴伤】:暴伤值÷100等于你的暴击时的伤害百分比倍数,比如15000=150%
【增伤】:攻击乘以系数后,增加该数值,等于实际伤害
【减伤】:实际伤害计算防御和破防之后,减少该数值,即为受到的最终伤害值
【韧性】:减少暴击造成的伤害,而不是增加控制抗性,这点请着重注意
【真实伤害】:不计算防御和减伤,直接造成伤害,可造成暴击
【中毒流血烧伤】:带有该状态角色行动时受到一定数额伤害,不会致死(最少剩下1滴血)
【冻结】:被冻住的角色下回合无法行动
【致盲】:被致盲的角色下回合无法使用驱动技,并且视野范围极大缩小
游戏名词
【故事】:主线副本,8章,每章15小节,每章又分为普通精英大师三个难度
【扫荡】:三星通关后可扫荡本关,有些关卡有每日扫荡限制,消耗扫荡劵
【扫荡劵】:每日任务获得,商城每天限量,可花少量金币购买20个
【星星】:通关副本后根据评价获得1-3星,上限1080星(8×15×3×3=1080)
【每日关卡】:每种每日关卡,每天可以挑战一次,等级提高后可以挑战更高难度的的每日关卡
【天梯对战】:排位赛,暂时没有匹配机制,胜利+30分,失败+5分,消耗精力值,可购买
【段位奖励】:分数首次达到一定程度后获得可奖励,每周根据段位高低也会发放奖励
【AI对战】:打人机,给的积分很少
【均衡对战】:段位匹配,打同段位的对手
【无限对战】:战力匹配,打战力接近的对手
【掉段】:每周一结算奖励之后,会自动下降一定的分数,因此想要达到高段位需要场次+胜率
【超频竞技场】:和布置好防御阵型的AI控制的玩家账号对战,胜利后获得奖励,提高名次
【超频名次】:凌晨0点根据超频名次发放奖励
【速决】:类似扫荡,获得正常胜利所得到的奖励,但是不提高名次
【活动】:杂七杂八的活动,奖励你们喜欢的东西
【星核】:一种道具,提高超频等级以及突破的时候会用到,副本掉落,活动也可获得
【银翼驱动】:一种道具,角色突破时需要用到,每日副本获得
【幻灵核α/β/γ等】:一种道具,合成幻梦核的时候用到5个,绿色3级合4级,黄色4合5,紫色5合6
【亲密度道具】:赠送给驱动者,提高亲密度,赠送超过一定数量有2小时冷却,可钻石购买及副本获得
【亲密度】:亲密度达到一定数值之后开启专属支线剧情,完成之后增加少量属性,可增加速度
【档案】:查看你的后宫们,并且可以点名一名驱动姬来侍(cha)奉(kan)教(shu)官(xing)
【招募】:消耗招募核心来抽卡,6连保底SR,UR有保底,但是没有公布概率,一般4组6连出一个UR
【招募核心】:抽卡道具,游戏里有送,也可钻石够买,单抽一次180钻,六连抽1080钻
【概率UP池】:抽某个角色的概率UP,也可能会以其他形式出现,总之都比普通招募要合适
【单抽出奇迹】:挨揍的一群人,最好不要让我见到!(开玩笑,请随意吹水,我保证不弄死你~~)
【礼包】:各种各样的礼包,内含各种道具,氪金的主要点,不建议直接裸冲648,礼包比裸冲合适很多
【买芯卡】:除了抽卡之外的另一个耗钻的地方,游戏的所有道具以及角色战斗力基本都和芯卡挂钩
【越卖越贵】:购买芯卡有次数限制,价格越买越贵,不少玩家前期疯狂买芯卡没有攒钻,遗憾错过获动
【攒钻】:游戏主线任务会送你加起来一万多钻石,每天也会送若干钻石,白嫖党建议攒到有活动的时候用
【排行榜】:分为星榜、净化榜、积分榜、战力榜,目前排行榜没有奖励,仅作为荣誉象征
【星榜】:推图获得星星的数量排行
【净化榜】:击杀梦噩种数量的排行,扫荡无效
【战力榜】:角色战斗力排行
【积分榜】:PVP排位赛积分排行
【大佬】:排行榜上会出现的一些名字
【分榜】:排行榜按等级分开,不同等级(如40-70,70-100级)玩家的排行榜不同,只能看到自己分区的榜
【萌新】:和大佬有等级差距的玩家,不在一个榜上,竞技之间也遇不到,和其他萌新快乐的玩耍与竞争吧
【卡级】:不建议,绝大多数战力提升途径都有等级限制,卡级等于放弃享受游戏的一切乐趣
【成就】:类似任务,完成之后得到奖励
【军团】:工会,里面有各种玩法
【军团捐献】:每天可选择捐10万金币还是100钻石,建议捐钻,捐献得到的奖励可以换很棒的道具
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